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プレイ日記、備忘録、そんなモノ。 ゲームは1日1時間。雨が降ろうと嵐が来ようと。

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『なかまをよぶ』ってそういうことか。今まさに欲しかった能力じゃないか。

という訳でももんじゃ、アイアンアント、ぐんたいガニを引き連れて三度あやしの地下水道へ。

今度は順調に進んで13階、ボスのいるフロアへ到達。バシルーラの杖で距離をとって貯め込んだイオの巻物連発で勝利、と思いきや復活。連戦かよ。
痛恨の一撃でアイアンアントが倒されるもなんとか勝利!通路の奥で鉄の槍+1とぎゃくてんの杖をゲットして脱出。

ここでモンスター配合が解禁。さぁこれからが本番だ。

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ももんじゃ、アイアンアント、おおきづちをつれてあやしの地下水道へ。

2階辺りで鉄のオノ+2、鉄の盾+2を拾う。これはうれしい。
その後、順調に進むもコロシリーズが出てきてモリ-の壷が足りなくなったので一旦帰還。その他にも命の指輪ややいばの盾など今回は収穫が多かった。

道具を整理して再び突入。
コロマージのバシルーラで孤立させられている間におおきづちが死亡。せっかくレベル上がったのにな。
さらに9階辺りでももんじゃも倒れる。やっぱりバシルーラ。ぐあぁウザい。お供がアイアンアントのみでは心許ないので脱出。序盤からなかなかに厳しい。

アイテムを20個しか持てないのに装備だけで5枠、さらにモリーの壷で2,3枠潰されるのはどう考えても厳しい。保存の壷が大量に出現するのでこれをフル活用しろってことなのか。

『少年ヤンガスと不思議のダンジョン』プレイ中。

まだ始めたばかりですがちまちまとモンスターを育てていくのがなかなか楽しいです。現在、しましまキャット、アイアンアント、ももんじゃを連れてカンダタ遺跡夜の間をウロウロしています。

OG2開始。第8話『聖十字軍の残身』までクリア。

まぁまだ苦戦するような場面はないのでサクサクと。隠し要素に関わるブリットやラミアに稼がせてます。

OG1EX-Hard終了。終盤は勢いに任せて一気にクリアしてしまいました。

最終話前のインターミッションでの撃墜数は、イルム139機、リュウセイ121機、マサキ110機、以下キョウスケ、ライ、リューネと続きます。

序盤は厳しかったような気がするけど、ある程度機体や精神コマンドが揃ってからは通常モードとほとんど変わらないと思う。火力不足は否めないのでどうしても時間はかかりますが。なんといってもSP回復は偉大です。

さてこのままOG2へ進もうかな。

朝からOG1。32話まで進みました。

OG1。29話まで進行中。

無改造でもある程度火力のあるサイバスターやヴァルシオーネなんかが使いやすいですね。射程も長いし。弾数の少なさはメッサー2機体制でフォロー。

28話でヴァルシオン改入手。レオナを乗せる。援護役には最適。

29話。ヴァイクル撃墜を狙ってみたけどどうしても1000くらい削りきれない。魂が使えれば落とせそうだけどやり直すのも面倒なので今回は断念。008Lフラグは大丈夫なハズ。

今日はOG1。24話『リューネ、そしてヴァルシオーネ』まで。

19話のヴァルシオンはグルンガストの熱血暗剣殺×2で意外とあっさり。グランゾンは無視。

その後はヒリュウ改と合流しつつ特に苦戦もなく。アルト・ヴァイスの合体攻撃やヒュッケバインMk-Ⅱ・グルンガスト弐式の加入での攻撃力アップが嬉しい。隠し武器やパーツの為、リュウセイの撃墜数稼ぎや戦艦のレベル上げを意識しつつ進む。

レオナが仲間になったけど乗る機体がないなぁ。ガーリオンは武器無改造じゃちょっと厳しい。

OG外伝2周目。30話まで来ました。

全滅プレイをくり返して主力のほとんどはフル改造だったりするんですが今回は趣味に走りづらいですね。中盤までは強制出撃が多いし、終盤はボス級のHPが高すぎて合体攻撃要員を外しづらいし。出撃枠が少なめなのもね。

すっかり放置だったシャッフルバトラーにも少し手を出してみました。

キョウスケの撃墜数が700を越えた辺りでさすがに飽きてきたので外伝は中断してOGsを再開してみました。

OG1EX-Hardで17話『ラストバタリオン』から。結構ツラいすね。こんなに硬かったっけ。こっちも半分くらいの機体はフル改造なのでやられはしないけどかなり時間かかります。トロンベ兄さんは逃がしてしまったのでテンペストだけでも撃破。

続いて18話『冥王の島』。ここはHPの多い戦艦が多いので面倒。反面、資金も多いけど武器改造できないので資金は余りぎみなんですよね。

熱血使えるのがイルム、リオくらいしかいない今が一番辛いかもね。次はヴァルシオン&グランゾンか…

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